Begin met volledig zwarte tekening, 500 op 500 pixels. Maak een nieuwe laag en gebruik de Circle Marquee en selecteer een cirkel die ongeveer 2/3 van de grootte van de tekening groot is.
Vul het op met zwart en laat het geselecteerd.
Pak de Airbrush Soft Round 300.
Zet de Opacity van de Brush op 30% en de mode op Linear Dodge.
We doen of onze lichtbron van linksboven komt.
Begin te schilderen vanuit het midden naar boven toe, zodat het eruit ziet zoals de tekening hieronder.


Download de planeettextuur.
Open het en ga naar Edit>Define Pattern. Noem het zoals je zelf wilt.
Als dit gebeurt is, ga je naar je Brush tool (dezelfde instellingen als hierboven) en je duid bij Texture je planeettextuur aan.

Herhaal dezelfde penseelbewegingen als hierboven.

Ga nu naar Filter>Distort>Spherize, zet dit op 100% en klik OK.
Als dat gebeurd is, knip je planeet dan uit en plak het op een nieuwe transparante laag.
Verwijder de laag waar je de planeet hebt vanaf geknipt.
Zo verwijder je de 'foutjes' langs de buitenkant.
Kopiëer je planeet layer (duplicate layer).
Ga dan naar Layer>Layer Style>Blending Options
Verander de Blend Mode naar Linear Dodge en de Fill Opacity naar 0%

En een Outer Glow zoals hieronder.
De kleur die ik gebruikt heb is: 6283A7

Een Inner Glow zoals hieronder. Gebruik dezelfde kleur als je bij de Outer Glow hebt gebruikt, want de 2 'Glows' moeten bijelkaar passen.

Je planeet zou er nu ongeveer zo moeten uitzien. We hebben wel nog teveel atmosfeer op onze planeet.
Maak een nieuwe layer boven je 2de planeet layer. Link deze layer aan de bovenste planeet layer (degene met al de effecten), en merge de twee nu samen. Dit maakt van je effecten gewoon een layer in plaats van allemaal effecten. Nu heb je dus een layer met gewoon een blauwe atmosfeer ring.
Je zal de layer mode van de atmosfeer layer nog moeten veranderen in Linear Dodge.

Vervolgens pakken we de Eraser tool. Dezelfde penseelafmetingen als degene die we gebruikt hebben in het begin (Airbrush Soft Round 300)
Verwijder wat in de rechterbenedenhoek, zoal hieronder te zien is.

Kopiëer de planeet layer (layer 1).
Ga naar Filter>Stylize>Emboss en pas onderstaande instellingen toe.
Eenmaal je dit gedaan hebt, druk op Ctrl+Shift+U en kopiëer de embossed layer.

We moeten de lichte en donkere elementen van de embossed layers isoleren.
Selecteer de bovenste layer, ga naar Image>Adjust>Levels
Speel zo met de levels zodat het grootste deel van de layer zwart is met een paar witte stippen.
Dit is nu onze 'highlights' layer.

Herhaal dit nu met de onderste embossed layer, alleen moet je het nu wit maken.
Dit is nu onze 'schaduw' layer.

Verander de zwarte embossed layer mode in Linear Dodge, en de witte embossed layer mode in Multiply.
Je ziet nu een sterke witte omlijning in de schaduw van je planeet, gebruik je grote 'fuzzy' Eraser Brush om dit weg te doen.
Bijna klaar... Zet in je 'highlights' layer de Opacity naar ongeveer 50% en in je schaduw layer naar ongeveer 70%.
Om het contrast wat groter te maken kan je wat met de curves spelen.
Image>Adjust>Curves

Klaar

Klik hier voor de originele tutorial.
Digg
Del.icio.us
StumbleUpon
Slashdot
Furl
Yahoo
Googlize this
Blinklist
Facebook